DEMO
KEEEEPiC

Спонсор


Рейтинг: 66


Сообщений: 46


Спасибок: 4

slonhussein писал:
KEEEEPiC писал:
slonhussein писал:

И дополню игрок сразу же после первой просьбы администраци купил себе вип голд что бы просто так не забанили 

Это тупая психология он боится спалился и купил услуги что бы не забанили ну это банально !

 

Так же он пишет что игрался с командами да это тоже бред .

 

Есть радиус центр прицела и fov если модель в fov то разброс по сглаживанию % будут лететь в модель чем больше выкрутить настройки тем больше будет залетать .

 

И снова говорю что ты софт я даже заплачу и кину демку Паркеру что бы он обоссал тебя на публику .

Окей жду. Дену привет
Насчет  випки, понравились модельки, верни деньги и могу без нее играть. Психиатор слабый из тебя.

Окей твои бабки в пролете а ты в бан уйдешь тупа :D

Да две сотки бешенные бабки....

MaTaDor...

Постоялец


Рейтинг: 56


Сообщений: 31


Спасибок: 5

Чекнул только 2 демку тк на нем заметил пару моментов когда следил. Сперва пересмотрел свою демку, потом его. Те моменты оказались следствием настройки моей кс. В подробности вдаваться не буду.

Почему чекнул быстро демо? Да потому, что он один из первых сливался и я перематывал. логик)

Насчет стрельбы:

чекнуть через чекер не смог изза того что выдает ошибку.

когда он простреливает, или стреляет в стену с зажимом, разброс в норме. 

Насчет того что очень четенько летит в модельки сказать ничего не могу. Он в основном стреляет очередями. Прицел не дергает, не залипает, чтобы говорить конкретно что он юзает что-либо.

 

насчет вх: до этого был выдан ему бан, по примерно, таким же моментам. Отличие тех демок за бан и этой 2й демки только в количестве его смертей к его убийствам. кст его тогда оправдали.

 

Страность в игре есть, докозательств-нет! А доказывать на глаз, субъективно полагаясь на мнения таких же игроков глупо. 

 Вот из-за этого на мой взгляд можно закрывать тему. 

 

 

 

 

 

Отредактировал: MaTaDor..., 23 апреля 2019 г, 01:18
Lan3tt0

Спонсор


Рейтинг: 112


Сообщений: 27


Спасибок: 17

MaTaDor... писал:

Чекнул только 2 демку тк на нем заметил пару моментов когда следил. Сперва пересмотрел свою демку, потом его. Те моменты оказались следствием настройки моей кс. В подробности вдаваться не буду.

Почему чекнул быстро демо? Да потому, что он один из первых сливался и я перематывал. логик)

Насчет стрельбы:

чекнуть через чекер не смог изза того что выдает ошибку.

когда он простреливает, или стреляет в стену с зажимом, разброс в норме. 

Насчет того что очень четенько летит в модельки сказать ничего не могу. Он в основном стреляет очередями. Прицел не дергает, не залипает, чтобы говорить конкретно что он юзает что-либо.

 

насчет вх: до этого был выдан ему бан, по примерно, таким же моментам. Отличие тех демок за бан и этой 2й демки только в количестве его смертей к его убийствам. кст его тогда оправдали.

 

Страность в игре есть, докозательств-нет! А доказывать на глаз, субъективно полагаясь на мнения таких же игроков глупо. 

 Вот из-за этого на мой взгляд можно закрывать тему. 

 

 

 

 

 

Странности там достаточно, о том и речь, развороты на 180 на миллисекунду что бы осмотреться, но при этом флешка с вероятностью 40% в лицо, как это мило, не находишь? Сливался он там только самое начало, и я сам отчётливо видел как он выходил на Б плент(если говорить о кэше) и поднимал прицел вверх, а там ты, прикольно так то. Это не единственный момент, но тут должно место быть субъективному мнению.

MaTaDor...

Постоялец


Рейтинг: 56


Сообщений: 31


Спасибок: 5

Lan3tt0 писал:
MaTaDor... писал:

Чекнул только 2 демку тк на нем заметил пару моментов когда следил. Сперва пересмотрел свою демку, потом его. Те моменты оказались следствием настройки моей кс. В подробности вдаваться не буду.

Почему чекнул быстро демо? Да потому, что он один из первых сливался и я перематывал. логик)

Насчет стрельбы:

чекнуть через чекер не смог изза того что выдает ошибку.

когда он простреливает, или стреляет в стену с зажимом, разброс в норме. 

Насчет того что очень четенько летит в модельки сказать ничего не могу. Он в основном стреляет очередями. Прицел не дергает, не залипает, чтобы говорить конкретно что он юзает что-либо.

 

насчет вх: до этого был выдан ему бан, по примерно, таким же моментам. Отличие тех демок за бан и этой 2й демки только в количестве его смертей к его убийствам. кст его тогда оправдали.

 

Страность в игре есть, докозательств-нет! А доказывать на глаз, субъективно полагаясь на мнения таких же игроков глупо. 

 Вот из-за этого на мой взгляд можно закрывать тему. 

 

 

 

 

 

Странности там достаточно, о том и речь, развороты на 180 на миллисекунду что бы осмотреться, но при этом флешка с вероятностью 40% в лицо, как это мило, не находишь? Сливался он там только самое начало, и я сам отчётливо видел как он выходил на Б плент(если говорить о кэше) и поднимал прицел вверх, а там ты, прикольно так то. Это не единственный момент, но тут должно место быть субъективному мнению.

Для начала я никого не оправлываю! 

С теми моментами которые ты описал я полностью согласен. Я их тоже подметил, но они же не 100%-e. Никто за такую доказуху его не забанит. Насчет флешек: ослепи меня так я бы не увидел противника, но его все же видно.

А про чек мест, которые по сути чекаются только тогда когда там есть противник. Опять спорно. 

Никто не спорит что есть моменты. Да и если все это сумммировать, то оснований для бана все же мало.

Отредактировал: MaTaDor..., 23 апреля 2019 г, 12:20
Lan3tt0

Спонсор


Рейтинг: 112


Сообщений: 27


Спасибок: 17

да моментов много, про dust2002 я вообще промолчу, там отдельная история, пожалуйста, кто ещё посмотрел дэмо, отпишитесь сюда...

KEEEEPiC

Спонсор


Рейтинг: 66


Сообщений: 46


Спасибок: 4

Lan3tt0 писал:

да моментов много, про dust2002 я вообще промолчу, там отдельная история, пожалуйста, кто ещё посмотрел дэмо, отпишитесь сюда...

Ты хотя бы выпиши по времени моменты, а то так громко заявляешь '' много моментов " 
Каждый раунд делал одно и тоже сплит на длину - чек всего плента интересно посмотреть на это "много". Ибо д2002 берется через длину т.e играется через один плент ну думаю ты это сам знаешь.

Отредактировал: KEEEEPiC, 23 апреля 2019 г, 22:46
shel

Пользователь


Рейтинг: 32


Сообщений: 12


Спасибок: 4

00:49 - смотрит на модель через стену .
00:58 - прицел плавно подходит к модели и пуля летит в четко в модель (игрок при этом бежит на стрейфе, — Smooth (auto aim, in attack) , Smooth scale - FOV .
01:02 - прицел на противнике.
01:04 - как пули летят четко — Recoil compensation (pitch, yaw), — Recoil compensation FOV.
02:55 - Первое как он чекает , второе прицел пошел за второй моделькой (когда две модели попали в FOV аимбота дикое палево).
03:03 - Прицел четко на модели
03:04 - Все пули летят кучком в модель - Recoil compensation (pitch, yaw), — Recoil compensation FOV.
03:35 - прицелом так чекнул модель по wh снова палево мне нравится как он чекает.
03:37 - Прицел пошел за мертвой моделько Position adjustment.
03:45 - Этот момент самый дикий тут можно сказать что у игрока явный аим — Smooth scale - FOV,Recoil compensation (pitch, yaw), Recoil compensation FOV, pSIlent aim max. angle;
03:57 - Идеальный Bhop + Scroll helper .
04:43 - Знал когда выйти и убить и смотрите как пули четко идут по модели в хитбокс вся куча залетела в модель — Recoil compensation (pitch, yaw), — Recoil compensation FOV.
04:45 - Прицел плавно перевелся на другую модель и убил супер реакия у игрока не заметили и все конечно летит в модель на 46 сек можно увидеть как аимбот у тебя начал переводится на хитбокс ноги .
04:50 - Снова чекает позиции и все знает где сколько игрок он даже пропустил одно и знал что там стоит еще один.
05:00 - Снова все летит в игрока .

На такой ноте я скажу вам что это софт с этой чудо отдачей и игрой да играет он скрытно что бы не спалили ну моменты достаночно отлечить игрока от софта и таких еще много на cahe

shel

Пользователь


Рейтинг: 32


Сообщений: 12


Спасибок: 4

Вижу цель не вижу стен как говорится .
Администрацию прошу уделить временя к демках и тот кто понимает в читах и функицонал .

Тут можно сказать что наш персонаж играет с приваткой и очень лигитной.

cendosaur Me

VIP GOLD - [Public]


Рейтинг: 105


Сообщений: 45


Спасибок: 12

slonhussein писал:

Вижу цель не вижу стен как говорится .
Администрацию прошу уделить временя к демках и тот кто понимает в читах и функицонал .

Тут можно сказать что наш персонаж играет с приваткой и очень лигитной.

Не позорься. Ты его мувы видишь? То как он открывается на позиции, как он чекает, как он ведет прицел. Как он фликует на 180. Человек явно чувствует игру, свою сенсу. И нормально стреляет.Открывает дефолтно позиции и выходит. пхапха Какие приватные легитные читы? Ему что нехуй делать? ЭТО ПАБЛИК 1.6 КАКИЕ ПРИВАТ ЧИТЫ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

шо

KEEEEPiC

Спонсор


Рейтинг: 66


Сообщений: 46


Спасибок: 4

slonhussein писал:

00:49 - смотрит на модель через стену .
00:58 - прицел плавно подходит к модели и пуля летит в четко в модель (игрок при этом бежит на стрейфе, — Smooth (auto aim, in attack) , Smooth scale - FOV .
01:02 - прицел на противнике.
01:04 - как пули летят четко — Recoil compensation (pitch, yaw), — Recoil compensation FOV.
02:55 - Первое как он чекает , второе прицел пошел за второй моделькой (когда две модели попали в FOV аимбота дикое палево).
03:03 - Прицел четко на модели
03:04 - Все пули летят кучком в модель - Recoil compensation (pitch, yaw), — Recoil compensation FOV.
03:35 - прицелом так чекнул модель по wh снова палево мне нравится как он чекает.
03:37 - Прицел пошел за мертвой моделько Position adjustment.
03:45 - Этот момент самый дикий тут можно сказать что у игрока явный аим — Smooth scale - FOV,Recoil compensation (pitch, yaw), Recoil compensation FOV, pSIlent aim max. angle;
03:57 - Идеальный Bhop + Scroll helper .
04:43 - Знал когда выйти и убить и смотрите как пули четко идут по модели в хитбокс вся куча залетела в модель — Recoil compensation (pitch, yaw), — Recoil compensation FOV.
04:45 - Прицел плавно перевелся на другую модель и убил супер реакия у игрока не заметили и все конечно летит в модель на 46 сек можно увидеть как аимбот у тебя начал переводится на хитбокс ноги .
04:50 - Снова чекает позиции и все знает где сколько игрок он даже пропустил одно и знал что там стоит еще один.
05:00 - Снова все летит в игрока .

На такой ноте я скажу вам что это софт с этой чудо отдачей и игрой да играет он скрытно что бы не спалили ну моменты достаночно отлечить игрока от софта и таких еще много на cahe

LOL. Дошел до 02:55. И понял что красиво выписывать топики ты умеешь аля фк бояр побольше и по кучней, кажды шаг. 
01:02 - прицел на противнике. < Вот такое вообще огонь. Кинь свою демку повтарю.
Ты чушь выписал дядь. 
Я по первому твоему посту понял что ты на таблетках.

Спасибо сказали: cendosaur Me
Авторизация
  Войти через ВК
Поддержать


Последнее на форуме

Заявка на смотрителя

Дата: 2 час. назад

Автор: Teddy

Правила сервера | Fucking Shooter

Дата: 2 час. назад

Автор: Roman

Жалоба на Максимку

Дата: 3 час. назад

Автор: White Bro

Отписка за бан | Fucking Shooter

Дата: 8 час. назад

Автор: EJlita nikita

И снова жалоба :с

Дата: 10 час. назад

Автор: Flipls